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如何玩东方宝可梦 另一个世界:重置版
使用标准的 GBA 操作方案操纵主角穿梭于地图与各类菜单之间。战斗机制已根据重平衡后的东方人形属性与全新的克制表进行了全面现代化升级。
关于 东方宝可梦 另一个世界:重置版
《东方宝可梦 另一个世界:重置版》(简称 AWR)是由 AichiyaSANAE 与 Ryomu(Nyomu)基于《宝可梦 火红》引擎联手打造的纯英文 GBA 深度魔改同人游戏。东方宝可梦(Touhoumon)是将传统宝可梦替换为 90 年代延续至今的传奇弹幕射击游戏《东方Project》中诸多人鬼妖怪及神明角色的独特二创类型,本作中这些可爱的东方 puppets 被称为“Boneka”(印尼语中意为“娃娃/玩偶”)。
原作者 Aichiya Sanae 制作的初代 1.5 世代改版虽因宏大的剧情扩张而吸引了一批死忠粉丝,但其粗糙且反人类的设计同样臭名昭著。过去由于极其不合理的等级断层、极度通胀的崩坏种族值、充满恶意的地图设计、以及几乎每个路人训练家都带 4 个全药(Full Restore)的恶趣味,导致除了纯粹的受虐狂式挑战外,普通玩家皆对其望而生畏。而本作(Revised)正是为了彻底粉碎这些陈年积弊、全方位 reinvent 核心玩法而诞生的终极结晶。
“重置版”将登场阵容一举扩充至《东方辉针城》(东方14),且全部 411 只 Boneka 均可在单机下完美收录而无需任何通信交换。游戏在底层机制上完成了极具颠覆性的现代进化:实现了物理/特殊招式拆分、用更符合东方世界观的“信仰属性”替代了原本尴尬的龙属性、并引入了性格颜色显示与来自 1.8 世代的高清精美像素图块与专属叫声。配合无限使用技能机(TM)、可直接遗忘的秘传机(HM)、昼夜系统、黑2白2步数喷雾系统,以及可自由修改人形个体值(IV)、性格和传授蛋招式的强力工具人 NPC,本作无疑将带给策略老玩家与东方粉丝一场兼具硬核深度与极致流畅度的受虐救赎之旅。
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