ทีมพัฒนา Pokémon Ultra Emerald คอลเลกชันเกมย้อนยุค
1 เกมทั้งหมดทีมหลักด้านการสร้างสรรค์เบื้องหลังซีรีส์ Pokémon Ultra Emerald ที่รับผิดชอบการวางแผนโดยรวม การขยายเกมเพลย์ การรวมระบบและศิลปะ และการบำรุงรักษาเวอร์ชันอย่างต่อเนื่องในฐานะองค์กรชุมชน
เกี่ยวกับผลงานแฟนเมดของ "ทีมพัฒนา Pokémon Ultra Emerald"
โปรเจกต์ตัวแทน: ซีรีส์ Pokémon Ultra Emerald (ROM hack แฟนเมดสำหรับ GBA)
แผนกหลัก: การประสานงานการวางแผน (การวางแผนเวอร์ชัน สมดุลและความยาก) สคริปต์การเขียนโปรแกรม (เหตุการณ์/กลไกการต่อสู้/การแก้ไข) ศิลปะและ UI การทดสอบและการดำเนินงานชุมชน
เครดิตทั่วไป (บางส่วน): Yanshan (Desvol, การวางแผน), Potato Apartment (การเขียนโปรแกรม/สคริปต์), Feiyi Xiang (การเขียนโปรแกรม/สคริปต์), Waji/Hermisphere (การเขียนโปรแกรม/ระบบ), Cat Cat (ศิลปะ), Lingkong Yulu (ศิลปะ) เป็นต้น
คุณลักษณะของผลงาน: ในขณะที่รักษารสชาติดั้งเดิม ยังเสริมการกระจายโปเกมอน เควสรอง และความท้าทาย เพิ่มประสิทธิภาพเส้นโค้งการเติบโตและความสามารถในการเล่นในช่วงปลายเกม
กลไกการร่วมมือ: อัปเดตแบบวนซ้ำ ให้ความสำคัญกับคำติชมของผู้เล่น เผยแพร่บันทึกการอัปเดตและรายชื่อขอบคุณ
ชุมชนและการเผยแพร่: มุ่งเป้าไปที่ชุมชนผู้เล่นที่ใช้ภาษาจีนเป็นหลัก โดยทั่วไปจะประกาศและเผยแพร่เวอร์ชันผ่านฟอรัม/Tieba/แชทกลุ่ม และช่องทางอื่นๆ
ประกาศลิขสิทธิ์: ผลงานตัวแทนที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ที่สร้างโดยแฟน ไม่เกี่ยวข้องกับแหล่งที่มาอย่างเป็นทางการ ลิขสิทธิ์และเครื่องหมายการค้าที่เกี่ยวข้องกับ "Pokémon" เป็นของเจ้าของสิทธิ์ดั้งเดิมตามลำดับ
เกม ทีมพัฒนา Pokémon Ultra Emerald ทั้งหมด
1 เกมที่พร้อมใช้งาน

Pokémon: Ultra Emerald V.5 - ซากปรักหักพังโบราณที่สูญหาย
ROM hack ที่สร้างโดยแฟนชาวจีนบนพื้นฐาน GBA Pokémon Emerald มีเนื้อหาและความท้าทายหลายรอบที่ขยายออกไป รวมถึง Mega Evolution, Z-Moves และกลไก Dynamax (ปลดล็อคในการเล่นรอบที่สาม) พร้อมรูปแบบและการกระจาย Pokémon ที่ขยายออกไป รวมถึงการออกแบบความยากและขีดจำกัดเลเวลอย่างเป็นระบบ