Equipo de Desarrollo de Pokémon Ultra Emerald Colección de Juegos Retro
1 juegos totalesEl equipo creativo central detrás de la serie Pokémon Ultra Emerald, responsable de la planificación general, expansión del gameplay, integración de sistemas y arte, y mantenimiento continuo de versiones como organización comunitaria.
Sobre las obras fan del "Equipo de Desarrollo de Pokémon Ultra Emerald"
Proyecto representativo: Serie Pokémon Ultra Emerald (ROM hack fan de GBA).
Divisiones principales: Coordinación de planificación (planificación de versiones, equilibrio y dificultad), programación de scripts (eventos/mecánicas de batalla/correcciones), arte e interfaz, pruebas y operaciones comunitarias.
Créditos comunes (parcial): Yanshan (Desvol, planificación), Potato Apartment (programación/scripts), Feiyi Xiang (programación/scripts), Waji/Hermisphere (programación/sistemas), Cat Cat (arte), Lingkong Yulu (arte), etc.
Características del trabajo: Preservando el sabor original, enriquece la distribución de Pokémon, misiones secundarias y desafíos, optimiza las curvas de crecimiento y jugabilidad tardía.
Mecanismo de colaboración: Actualizaciones iterativas, valora la retroalimentación de los jugadores, publica registros de actualizaciones y listas de reconocimientos.
Comunidad y lanzamiento: Dirigido principalmente a comunidades de jugadores de habla china, comúnmente anuncia y lanza versiones a través de foros/Tieba/chats grupales y otros canales.
Aviso de derechos de autor: Obra derivada no comercial hecha por fans, no relacionada con fuentes oficiales; los derechos de autor y marcas registradas relacionadas con "Pokémon" pertenecen a sus respectivos propietarios originales.
Todos los juegos de Equipo de Desarrollo de Pokémon Ultra Emerald Retro
1 juegos disponibles

Pokémon: Ultra Esmeralda V.5 - Ruinas Antiguas Perdidas
Un ROM hack fan chino basado en GBA Pokémon Esmeralda. Presenta contenido y desafíos multi-ronda extendidos, incorporando Mega Evolución, Movimientos Z y mecánicas Dynamax (desbloqueadas en la tercera partida), con formas y distribución de Pokémon expandidas, además de diseño sistemático de dificultad y límite de nivel.