Argonaut Games Coleção de Jogos Retro
1 total de jogosArgonaut Games foi uma desenvolvedora britânica conhecida por ser pioneira em tecnologia de gráficos 3D em consoles domésticos, notavelmente por suas contribuições técnicas para Star Fox e o desenvolvimento da série Croc: Legend of the Gobbos.
Sobre os Jogos da Argonaut Games
A Argonaut Games é uma empresa britânica de desenvolvimento de software fundada em 1982 por Jez San em Londres, Reino Unido, que inicialmente se concentrou na criação de software para computadores domésticos de 8 bits, como o Commodore 64 e o ZX Spectrum. A empresa passou a desenvolver tecnologia avançada de gráficos 3D, estabelecendo-se como uma contratada técnica durante a transição da indústria de hardware de jogos de 2D para 3D.
O estúdio é reconhecido por sua colaboração técnica com a Nintendo, onde engenheiros da Argonaut Games desenvolveram o chip Super FX. Este coprocessador personalizado baseado em RISC permitiu a renderização de polígonos 3D em tempo real no Super Nintendo Entertainment System, um feito anteriormente restrito pelo hardware original do console. Essa parceria resultou na produção do Star Fox original. Mais tarde, o estúdio utilizou seu motor proprietário, o BRender, para desenvolver projetos internos, incluindo o jogo de plataforma 3D Croc: Legend of the Gobbos e a adaptação para console de Alien Resurrection para o PlayStation.
Um fato notável na história da indústria envolve a demonstração inicial das capacidades 3D do estúdio para a Nintendo. Jez San apresentou uma demonstração 3D rodando em um NES para executivos da Nintendo durante uma reunião no Japão. Essa demonstração técnica convenceu a Nintendo a colaborar com o estúdio britânico, levando diretamente ao desenvolvimento do chip Super FX e ao subsequente projeto Star Fox. A empresa encerrou suas atividades em 2004, mas seu motor BRender permaneceu uma ferramenta significativa para desenvolvedores que trabalhavam em títulos 3D ao longo de meados da década de 1990.
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Alien Resurrection
Os jogadores navegam pelos corredores claustrofóbicos da USM Auriga, gerenciando munição limitada e utilizando um rastreador de movimento para sobreviver a encontros com xenomorfos enquanto completam objetivos baseados em missões.