Argonaut Games Collezione di giochi Retro
1 giochi totaliArgonaut Games è stata un'azienda britannica nota per aver aperto la strada alla tecnologia grafica 3D sulle console domestiche, in particolare per i suoi contributi tecnici a Star Fox e lo sviluppo della serie Croc: Legend of the Gobbos.
Informazioni sui giochi di Argonaut Games
Argonaut Games è un'azienda britannica di sviluppo software fondata nel 1982 da Jez San a Londra, Regno Unito, che inizialmente si concentrò sulla creazione di software per computer domestici a 8 bit come il Commodore 64 e lo ZX Spectrum. L'azienda si è poi dedicata allo sviluppo di tecnologie grafiche 3D avanzate, affermandosi come appaltatore tecnico durante il passaggio dell'industria dall'hardware di gioco 2D a quello 3D.
Lo studio è riconosciuto per la sua collaborazione tecnica con Nintendo, dove gli ingegneri di Argonaut Games svilupparono il chip Super FX. Questo coprocessore personalizzato basato su RISC permise il rendering di poligoni 3D in tempo reale sul Super Nintendo Entertainment System, un'impresa precedentemente limitata dall'hardware originale della console. Questa partnership portò alla produzione dell'originale Star Fox. Successivamente, lo studio utilizzò il suo motore proprietario, BRender, per sviluppare progetti interni, tra cui il platform 3D Croc: Legend of the Gobbos e l'adattamento per console di Alien Resurrection per PlayStation.
Un aneddoto degno di nota nella storia del settore riguarda la prima dimostrazione delle capacità 3D da parte dello studio a Nintendo. Jez San presentò una demo 3D in esecuzione su un NES ai dirigenti Nintendo durante un incontro in Giappone. Questa dimostrazione tecnica convinse Nintendo a collaborare con lo studio britannico, portando direttamente allo sviluppo del chip Super FX e al successivo progetto Star Fox. L'azienda cessò le operazioni nel 2004, ma il suo motore BRender rimase uno strumento significativo per gli sviluppatori che lavoravano su titoli 3D per tutti gli anni '90.
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Alien Resurrection
I giocatori navigano nei claustrofobici corridoi della USM Auriga, gestendo munizioni limitate e utilizzando un rilevatore di movimento per sopravvivere agli incontri con gli xenomorfi mentre completano obiettivi basati su missioni.