Sting Entertainment Spelcollectie Retro
4 totaal aantal spellenEen Japanse ontwikkelaar opgericht in 1989. Sting staat bekend om zijn uiterst originele en mechanisch complexe RPG's, met als meest opvallende de 'Dept. Heaven'-serie die cultklassiekers als 'Riviera: The Promised Land' en 'Yggdra Union' omvat.
Over Sting
Sting Entertainment, opgericht in 1989, is een Japanse videogame-ontwikkelaar die een gepassioneerde cult-aanhang heeft verdiend voor zijn diep experimentele en onconventionele benadering van rollenspellen. In plaats van vast te houden aan traditionele JRPG-formules, is Sting beroemd om het heruitvinden van vechtsystemen, gebruikersinterfaces en progressiemechanica bij elke nieuwe release.
Het magnum opus van de studio is de 'Dept. Heaven'-serie. Het begon met het geliefde 'Riviera: The Promised Land' (oorspronkelijk voor WonderSwan Color, later populair op de GBA), een RPG die dating-sim-elementen combineerde met een uniek op items gebaseerd vechtsysteem. Ze volgden dit op met 'Yggdra Union', een extreem moeilijke tactische RPG met een op kaarten gebaseerd systeem en legerformaties, en 'Knights in the Nightmare', die op wilde wijze strategie-RPG-mechanica combineerde met bullet-hell shooter-gameplay op de Nintendo DS.
Naast de Dept. Heaven-games heeft Sting een rijke geschiedenis in het ontwikkelen van unieke titels zoals 'Treasure Hunter G' (uitgegeven door Squaresoft) en de donkere, sfeervolle roguelike 'Baroque'. Ze ontwikkelden ook 'Evolution: The World of Sacred Device' voor de Dreamcast. De erfenis van Sting wordt gedefinieerd door hun weigering om compromissen te sluiten op het gebied van mechanische complexiteit, waardoor ze hardcore RPG-fans enkele van de meest uniek uitdagende en lonende ervaringen in het genre bieden.
Alle Sting Entertainment spellen
4 spellen beschikbaar

Riviera: The Promised Land
In Riviera: The Promised Land leid je Ein en zijn bondgenoten door een wereld die bedreigd wordt door demonen, en neem je deel aan tactische turn-based gevechten waarbij de acties van personages beperkt worden door een uniek voorraadsysteem dat gekoppeld is aan de duurzaamheid van wapens.

Yggdra Union: We Vechten Nooit Alleen
Je leidt Prinses Yggdra en haar trouwe groep over het continent, met een combinatie van strategische eenheidsbewegingen, gebiedscontrole en een uniek kaartgebaseerd vechtsysteem om een onderdrukkend rijk omver te werpen en vrede te herstellen in het land.

Baroque
Je verkent een procedureel gegenereerde, surrealistische toren, vecht tegen gemuteerde wezens en verzamelt items om de waarheid achter een wereldvernietigende catastrofe te ontdekken, terwijl je de beperkte middelen van je personage beheert.

Baroque Syndrome
Je verkent de surrealistische en gevaarlijke Neuro Tower, vecht tegen groteske wezens en legt fragmentarische herinneringen bij elkaar om de waarheid achter de cyclische vernietiging te ontrafelen.