Sting Entertainment Collection de jeux Retro
1 jeux au totalUn développeur japonais fondé en 1989. Sting est réputé pour ses RPG très originaux et mécaniquement complexes, en particulier la série 'Dept. Heaven' qui comprend des classiques cultes comme 'Riviera: The Promised Land' et 'Yggdra Union'.
À propos de Sting
Fondé en 1989, Sting Entertainment est un développeur de jeux vidéo japonais qui a gagné un public culte et passionné pour son approche profondément expérimentale et non conventionnelle des jeux de rôle. Plutôt que de s'en tenir aux formules JRPG traditionnelles, Sting est célèbre pour réinventer les systèmes de combat, les interfaces utilisateur et les mécaniques de progression à chaque nouvelle sortie.
Le chef-d'œuvre du studio est la série 'Dept. Heaven'. Elle a commencé avec le très apprécié 'Riviera: The Promised Land' (à l'origine sur WonderSwan Color, popularisé plus tard sur GBA), un RPG qui mélangeait des éléments de simulation de rencontres avec un système de combat unique basé sur des objets. Ils ont poursuivi avec 'Yggdra Union', un RPG tactique d'une difficulté redoutable doté d'un système basé sur des cartes et de formations d'armées, et 'Knights in the Nightmare', qui combinait follement les mécaniques de RPG stratégique avec un gameplay de manic shooter (bullet-hell) sur Nintendo DS.
Au-delà des jeux Dept. Heaven, Sting a une riche histoire dans le développement de titres uniques comme 'Treasure Hunter G' (édité par Squaresoft) et le roguelike sombre et atmosphérique 'Baroque'. Ils ont également développé 'Evolution: The World of Sacred Device' pour la Dreamcast. L'héritage de Sting est défini par son refus de faire des compromis sur la complexité mécanique, offrant aux fans inconditionnels de RPG certaines des expériences les plus singulières, stimulantes et gratifiantes du genre.
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Riviera: The Promised Land
Dans Riviera: The Promised Land, vous guidez Ein et ses alliés à travers un monde menacé par les démons, en participant à des batailles tactiques au tour par tour où les actions des personnages sont limitées par un système de stock unique lié à la durabilité des armes.