Sting Entertainment Retro-Spielsammlung
1 Spiele insgesamtEin japanischer Entwickler, gegründet 1989. Sting ist bekannt für seine höchst originellen und mechanisch komplexen RPGs, allen voran die 'Dept. Heaven'-Serie, die Kultklassiker wie 'Riviera: The Promised Land' und 'Yggdra Union' umfasst.
Über Sting
Sting Entertainment wurde 1989 gegründet und ist ein japanischer Videospielentwickler, der sich durch seinen tiefgreifend experimentellen und unkonventionellen Ansatz bei Rollenspielen eine leidenschaftliche Kult-Anhängerschaft erworben hat. Anstatt sich an traditionelle JRPG-Formeln zu halten, ist Sting berühmt dafür, Kampfsysteme, Benutzeroberflächen und Fortschrittsmechaniken mit jeder neuen Veröffentlichung neu zu erfinden.
Das Meisterwerk des Studios ist die 'Dept. Heaven'-Serie. Sie begann mit dem beliebten 'Riviera: The Promised Land' (ursprünglich für WonderSwan Color, später auf dem GBA populär gemacht), einem RPG, das Dating-Sim-Elemente mit einem einzigartigen, auf Gegenständen basierenden Kampfsystem verband. Es folgten 'Yggdra Union', ein extrem schwieriges Taktik-RPG mit einem kartenbasierten System und Armeeformationen, sowie 'Knights in the Nightmare', das Strategie-RPG-Mechaniken auf wilde Weise mit Bullet-Hell-Shooter-Gameplay auf dem Nintendo DS kombinierte.
Abseits der Dept. Heaven-Spiele blickt Sting auf eine reiche Geschichte in der Entwicklung einzigartiger Titel wie 'Treasure Hunter G' (veröffentlicht von Squaresoft) und dem düsteren, atmosphärischen Roguelike 'Baroque' zurück. Sie entwickelten auch 'Evolution: The World of Sacred Device' für die Dreamcast. Stings Vermächtnis ist geprägt von ihrer Weigerung, bei der mechanischen Komplexität Kompromisse einzugehen, was Hardcore-RPG-Fans einige der einzigartigsten, anspruchsvollsten und lohnendsten Erfahrungen des Genres bietet.
Alle Sting Entertainment Retro-Spiele
1 Spiele verfügbar

Riviera: The Promised Land
In Riviera: The Promised Land begleitest du Ein und seine Verbündeten durch eine von Dämonen bedrohte Welt und bestreitest taktische rundenbasierte Kämpfe, bei denen die Aktionen der Charaktere durch ein einzigartiges Stock-System, das an die Haltbarkeit der Waffen gekoppelt ist, begrenzt werden.