पज़ल बॉबल रेट्रो गेम संग्रह
2 कुल गेमपज़ल बॉबल एक टाइल-मैचिंग पज़ल गेम है जहाँ खिलाड़ी रंगीन बुलबुले ऊपर की ओर लॉन्च करते हैं ताकि तीन या अधिक एक ही रंग के बुलबुलों का मिलान किया जा सके, और वे नीचे गिरने से पहले स्क्रीन से हटाए जा सकें।
पज़ल बॉबल सीरीज़ के बारे में
पज़ल बॉबल बुलबुले फोड़ने वाली टाइल-मैचिंग पज़ल गेम सीरीज़ है। इसे मूल रूप से Taito द्वारा विकसित और प्रकाशित किया गया था, जो पहली बार 1994 में आर्केड में दिखाई दी थी। यह सीरीज़ जल्दी ही हिट हो गई, जिसने सालों से होम कंसोल, हैंडहेल्ड और कंप्यूटर की एक विस्तृत श्रृंखला पर कई सीक्वल और पोर्ट को जन्म दिया।
पज़ल बॉबल का मूल गेमप्ले एक सरल लेकिन रणनीतिक अवधारणा के इर्द-गिर्द घूमता है। खिलाड़ी स्क्रीन के नीचे एक तोप को नियंत्रित करते हैं, जिसका लक्ष्य ऊपर की ओर रंगीन बुलबुले दागना होता है। उद्देश्य ऊपर बुलबुले के एक समूह को मारना है। जब दागा गया बुलबुला एक ही रंग के बुलबुले से जुड़ता है, जिससे तीन या अधिक का समूह बनता है, तो वे बुलबुले फूट जाते हैं और खेल क्षेत्र से हटा दिए जाते हैं। कोई भी बुलबुले जो केवल फूट चुके बुलबुलों से जुड़े थे, और अब असमर्थित हैं, वे भी गिर जाएंगे। पज़ल बॉबल में चुनौती जमा हो रहे बुलबुलों को प्रबंधित करने और उन्हें नीचे की रेखा तक पहुँचने से पहले कुशलता से साफ़ करने से आती है।
खिलाड़ी अक्सर सावधानी से शॉट लगाते हैं, कभी-कभी साइड की दीवारों का उपयोग करके उन जगहों पर बुलबुले उछालते हैं जहाँ पहुँचना मुश्किल होता है। बड़ी संख्या में बुलबुलों को सफलतापूर्वक साफ़ करना या रणनीतिक शॉट लगाना कैस्केड (cascade) का कारण बन सकता है, जिससे एक साथ कई बुलबुले साफ़ हो जाते हैं। प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर मोड में, एक खिलाड़ी की सफलता सीधे उसके प्रतिद्वंद्वी को प्रभावित करती है; कई बुलबुले साफ़ करने या बड़े ड्रॉप्स का कारण बनने से दूसरे खिलाड़ी की स्क्रीन पर "जंक" (junk) बुलबुले भेजे जाते हैं, जिन्हें फोड़ना अधिक कठिन होता है, जिससे उन पर दबाव बढ़ता है। Taito के पिछले गेम 'Bubble Bobble' के पात्र Bub और Bob, अक्सर पज़ल बॉबल सीरीज़ के मुख्य पात्र होते हैं, जो इसके आकर्षक प्रस्तुतिकरण में चार चाँद लगाते हैं।
सभी पज़ल बॉबल गेम्स
2 गेम उपलब्ध हैं

