遊戲控制
如何玩東方寶可夢 另一個世界:重述版
使用標準的 GBA 操作方案操縱主角穿梭於現實世界、幻想鄉及各類選單之間。十字鍵控制移動與選單導覽,A 鍵用於確認動作和與環境互動,B 鍵用於取消選擇或跑步。
關於 東方寶可夢 另一個世界:重述版
《東方寶可夢 另一個世界:重述版》是由 Zeta Sukuna 基於《寶可夢 火紅》引擎開發的一款深度魔改 GBA 遊戲。東方寶可夢(Touhoumon)是將傳統寶可夢替換為 90 年代延續至今的傳奇彈幕射擊遊戲《東方Project》中諸多人鬼妖怪及神明角色(在本作中被稱為「人形/Boneka」)的獨特二創類型。原版《另一個世界》雖因融合有關都與幻想鄉多地區的宏大構想而名噪一時,但卻因數值極度失衡、嚴重的貼圖錯誤、音樂斷音 Bug 以及粗糙的文本而飽受詬病。
「重述版」將原版專案徹底推倒重來,旨在實現該作應有的真正潛力。本作並未採用主流的 1.8 數值體系,而是對經典的 1.5 骨架進行了大刀闊斧的重構與平衡性微調(由來自 Touhoumon Revised Discord 的 BluShell 與 DarkSlayer415 操刀數值),人形陣容一舉擴充至《東方輝針城》(東方14)。由於東方世界觀中缺少龍類,作者極具創意地用「信仰屬性」替換了原版的「龍屬性」。同時,遊戲引入了物理/特殊招式拆分、全新技能與特性,並為所有敵方配置了帶有努力值(EVs)的競技級陣容。
玩家將體驗到一條完全重寫的高質量原創主線劇情,冒險足跡橫跨重新繪製的關都地區、神秘的幻想鄉以及羅塔地區(Rota),並配備了精美的全新地圖圖塊。最重要的是,本作徹底重做了音訊系統,完美修復了舊版本備受折磨的音樂卡死和斷音問題。配合物特分家與更加硬核的戰鬥深度,Retold 將為策略老玩家與東方粉絲奉獻一場兼具情懷與極高完整度的文字動作 RPG 饗宴。
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