Bethesda Softworks經典遊戲收藏
1 總遊戲數最初以 90 年代早期的授權遊戲(如 NES 版的《小鬼當家》)而聞名,Bethesda Softworks 後來發展成為傳奇的發行商與開發商,打造了《上古卷軸》和《異塵餘生》等龐大的開放世界 RPG。
關於 Bethesda Softworks
Bethesda Softworks 成立於 1986 年,其迷人的歷史讓許多現代玩家感到驚訝。在成為龐大開放世界 RPG 的代名詞之前,他們早期的作品目錄充滿了體育遊戲和電影改編遊戲。值得注意的是,他們是 1991 年 NES(紅白機)版《小鬼當家 (Home Alone)》的開發商(註:SNES 超任版實際上是由 Imagineering 開發的)。在這款聲名狼藉的 NES 遊戲中,玩家控制凱文·麥卡利斯特,透過設置陷阱來躲避「濕匪(Wet Bandits)」,並需要在現實時間中痛苦地撐過 20 分鐘。
1994 年,隨著《上古卷軸:競技場 (The Elder Scrolls: Arena)》以及隨後的《匕首雨 (Daggerfall)》的發行,公司的發展軌跡發生了戲劇性的轉變。這些遊戲開創了開放世界奇幻 RPG 類型的先河,為玩家提供了前所未有的自由度、龐大的程式生成世界和深厚的背景故事。這為公司現代的定位奠定了基礎。
今天,透過其內部開發團隊(Bethesda Game Studios)和作為主要發行商的身份,該公司因其定義業界的暢銷大作而享譽全球。像《上古卷軸 V:無界天際 (Skyrim)》和《異塵餘生 3 (Fallout 3)》等作品,鞏固了 Bethesda 作為打造沉浸式、以玩家為導向的世界大師的傳奇地位,在這些世界中,探索和選擇至關重要。
