Bethesda Softworks रेट्रो गेम संग्रह
1 कुल गेममूल रूप से 90 के दशक की शुरुआत में "Home Alone" (होम अलोन) के NES संस्करण जैसे लाइसेंस प्राप्त खेलों के लिए जाना जाने वाला, Bethesda Softworks बाद में "The Elder Scrolls" और "Fallout" जैसे बड़े ओपन-वर्ल्ड आरपीजी (RPG) का एक महान प्रकाशक और डेवलपर बन गया।
Bethesda Softworks के बारे में
1986 में स्थापित, Bethesda Softworks का एक आकर्षक इतिहास है जो कई आधुनिक गेमर्स को हैरान करता है। बड़े ओपन-वर्ल्ड आरपीजी के पर्याय बनने से पहले, उनकी शुरुआती सूची खेल (sports) गेम और मूवी टाई-इन से भरी हुई थी। विशेष रूप से, वे NES के लिए 1991 के 'Home Alone' गेम के पीछे के डेवलपर थे (ध्यान दें: SNES संस्करण वास्तव में Imagineering द्वारा विकसित किया गया था)। इस कुख्यात NES शीर्षक में, खिलाड़ियों ने वेट बैंडिट्स (Wet Bandits) से बचने के लिए 20 कष्टदायक वास्तविक समय के मिनटों तक जाल बिछाते हुए, केविन मैकक्लिस्टर (Kevin McCallister) को नियंत्रित किया।
1994 में 'The Elder Scrolls: Arena' की रिलीज़ के साथ कंपनी का प्रक्षेपवक्र नाटकीय रूप से बदल गया, जिसके बाद 'Daggerfall' आया। इन खेलों ने ओपन-वर्ल्ड फैंटेसी आरपीजी शैली का बीड़ा उठाया, जिससे खिलाड़ियों को अभूतपूर्व स्तर की स्वतंत्रता, बड़े पैमाने पर प्रक्रियात्मक रूप से उत्पन्न (procedurally generated) दुनिया और गहरी विद्या मिली। इसने कंपनी की आधुनिक पहचान की नींव रखी।
आज, अपनी इन-हाउस विकास टीम (Bethesda Game Studios) के माध्यम से और एक प्रमुख प्रकाशक के रूप में, कंपनी को उद्योग-परिभाषित ब्लॉकबस्टर के लिए विश्व स्तर पर मान्यता प्राप्त है। 'The Elder Scrolls V: Skyrim' और 'Fallout 3' जैसे शीर्षकों ने इमर्सिव, खिलाड़ी-संचालित दुनिया के आकाओं के रूप में Bethesda की विरासत को मजबूत किया है जहां अन्वेषण और विकल्प सर्वोपरि हैं।
सभी Bethesda Softworks गेम्स
1 गेम उपलब्ध हैं

होम अलोन
होम अलोन में, आप केविन मैककलिस्टर के रूप में खेलते हैं, घर की चीज़ों का इस्तेमाल करके जाल बिछाते हैं और अपने परिवार के दूर रहने पर चोरों से अपने घर की रक्षा करते हैं।