ジェームズ・ボンド レトロゲームコレクション

3 合計ゲーム数

象徴的な秘密諜報員を基にした長寿のビデオゲームシリーズで、世界を股にかけるスパイ活動とアクションを提供し、革命的なコンソールシューター『ゴールデンアイ 007』によって有名に定義されました。

ジェームズ・ボンドシリーズについて

ジェームズ・ボンドシリーズは、1980年代初頭からほぼすべての主要なコンソールにタイトルが登場し、ビデオゲームの中でも最も長く、最も多様な歴史を誇っています。世界で最も有名な秘密諜報員のデジタルアドベンチャーは、初期のテキストベースのアドベンチャーや横スクロールのプラットフォーマーから現代のアクションゲームまで、数多くのジャンルにわたっています。この長い歴史の中で、多くの異なる開発者やパブリッシャーが007ライセンスを手がけ、それぞれがスーパースパイの得意とするアクション、ステルス、ハイテクガジェットの融合に独自の解釈を加えてきました。

ボンドゲーム、そしてコンソールシューター全体の風景は、1997年にニンテンドウ64で『ゴールデンアイ 007』がリリースされたことで永久に変わりました。Rareによって開発されたこのゲームは、家庭用コンソールにおけるファーストパーソン・シューティングゲームのジャンルに新たな基準を打ち立てた記念碑的な成功を収めました。その革新的な特徴には、目的ベースのミッション、ステルスメカニクス、状況に応じたヒットリアクションなどがありました。しかし、その最も重要な貢献は、中毒性があり画期的な4人プレイヤーの分割画面マルチプレイヤーであり、これは一世代にわたる文化的な試金石であり、ソーシャルゲーミングの定番となりました。

『ゴールデンアイ』の成功後、ボンドライセンスは主にエレクトロニック・アーツ、その後アクティビジョンによって扱われました。この時代には、映画の直接的なタイアップ作品も多く含む、堅実なタイトルがコンスタントに生み出されました。この時期の注目すべきゲームには、ファーストパーソン・シューターの方式を洗練させた『Agent Under Fire』や『Nightfire』があります。特に際立っていたのは『Everything or Nothing』で、これはピアース・ブロスナンがボンドを演じるなど、映画俳優の肖像権や声の演技を取り入れて、より映画的な体験を創出するために三人称視点に切り替えました。

2012年の『007 レジェンド』のリリース後、しばらくの休止期間を経て、ゲームにおけるジェームズ・ボンドの未来は大きな再覚醒を迎えようとしています。現代のヒットマン三部作を手がけた評価の高いスタジオであるIO Interactiveが、現在、全く新しいジェームズ・ボンドのタイトルを開発中です。この今後のプロジェクトは、諜報員の起源を探る完全にオリジナルのストーリーを特徴とします。この発表は、スパイ・スリラージャンルの熟達で知られる開発者による、スパイアクションへの現代的で洗練されたアプローチをファンが熱心に待ち望んでいるため、絶大な興奮を生み出しています。

すべての ジェームズ・ボンド ゲーム

3 ゲームが利用可能

ゴールデンアイ 007
当社のニンテンドー64エミュレータでゴールデンアイ 007のレトロゲームを無料でオンラインプレイ

ゴールデンアイ 007

コンソールゲームの定義を変えた象徴的な一人称シューティングゲーム。ゴールデンアイ 007でジェームズ・ボンドとしてスリリングなスパイアクションを体験しよう。

007 ワールド・イズ・ノット・イナフ
当社のニンテンドー64エミュレータで007 ワールド・イズ・ノット・イナフのレトロゲームを無料でオンラインプレイ

007 ワールド・イズ・ノット・イナフ

「007 ワールド・イズ・ノット・イナフ」では、プレイヤーはエージェント007となり、様々な場所を潜入し、象徴的なガジェットを駆使し、スリリングな一人称シューティング戦闘を繰り広げながら、ゲームならではの分割画面マルチプレイヤーを体験し、暴走した核兵器計画を阻止する任務に挑みます。

007 ゴールデンアイ
当社のニンテンドーDSエミュレータで007 ゴールデンアイのレトロゲームを無料でオンラインプレイ

007 ゴールデンアイ

NDS版『GoldenEye 007』では、007エージェントとなり、敵を撃ち、目標を無力化し、環境を探索しながら極秘任務を遂行します。二画面を駆使して、照準合わせやアイテム管理を行います。

ジェームズ・ボンドのレトロゲームシリーズをオンラインエミュレーターで無料プレイ。