Gray Matter (グレイ・マター) レトロゲームコレクション
1 合計ゲーム数Gray Matterは、16ビットコンソールタイトルの制作からFPSジャンルの実力派スタジオへと進化したカナダの開発会社であり、『Return to Castle Wolfenstein』の開発で最もよく知られています。
Gray Matter Gamesについて
1994年にオンタリオ州オークビルで設立されたGray Matter Inc.は、90年代半ばのコンソール市場でその歩みを始めました。当初は16ビットハードウェアでの技術力で知られ、カルト的な人気を誇る横スクロールアクション『B.O.B.』やSNES版『Super R.B.I. Baseball』などのタイトルを開発しました。彼らの初期の作品は、スポーツシミュレーションからアクションプラットフォーマーまで様々なジャンルを扱える多才さを示し、将来の拡大に向けた強固な基盤を築きました。
スタジオは90年代後半に大きな転換を遂げ、PCゲームと急成長するファーストパーソン・シューティング(FPS)市場へと舵を切りました。Quake IIエンジンを使用した、犯罪をテーマにしたハードボイルドなシューティングゲーム『Kingpin: Life of Crime』で名を馳せました。この成功はid SoftwareとActivisionの注目を集め、彼らの最も称賛されるプロジェクトである『Return to Castle Wolfenstein』(2001年)へとつながりました。Gray Matterはこの古典的なフランチャイズを見事に復活させ、今なお同ジャンルのベンチマークとされる高評価のシングルプレイヤーキャンペーンを提供しました。
Gray Matterは、初代Call of Dutyの評価高い拡張パックである『Call of Duty: United Offensive』で、注目度の高いFPS開発を続けました。緊迫したスクリプト主導の軍事キャンペーンを作成する彼らの専門知識は、業界において貴重な資産となりました。2002年にスタジオはActivisionに買収され、最終的に2005年にTreyarchに統合されました。そこで彼らの人材は『Call of Duty: Black Ops』シリーズやその他の主要タイトルの開発に貢献しました。
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