Digital Kids Koleksi Game Retro

1 total game

Pengembang video game Jepang yang aktif di tahun 1990-an dan 2000-an, dikenal karena adaptasi anime genggam seperti game aksi-petualangan GBA "Gensou Maden Saiyuki: Hangyaku no Toshin Taishi".

Tentang Digital Kids

Digital Kids adalah studio pengembangan video game Jepang yang aktif terutama selama era Game Boy Color, Game Boy Advance, dan Nintendo DS. Alih-alih membuat game penembak arcade retro asli, studio ini mengukir ceruk yang sangat spesifik: mengembangkan game genggam berdasarkan lisensi anime populer dan simulator hewan peliharaan virtual yang sangat sukses.

Gelar menonjol dalam katalog retro mereka adalah 'Gensou Maden Saiyuki: Hangyaku no Toshin Taishi', dirilis untuk Game Boy Advance pada tahun 2003. Berdasarkan manga dan anime populer karya Kazuya Minekura, game aksi-petualangan top-down ini memungkinkan pemain untuk mengontrol kuartet ikonik—Sanzo, Goku, Gojyo, dan Hakkai. Para penggemar memuji game ini karena mekanik pergantian karakternya, yang memungkinkan pemain menggunakan senjata dan kemampuan unik setiap karakter untuk memecahkan teka-teki dan mengalahkan musuh dalam latar fantasi gelap yang setia pada aslinya.

Selain game anime yang penuh aksi, Digital Kids meraih kesuksesan global yang masif dengan mengembangkan banyak judul dalam seri 'Petz' dan 'Hamsterz' yang menguntungkan untuk penerbit Barat seperti Ubisoft. Warisan mereka ditentukan oleh penguasaan mereka terhadap platform genggam, membawa karakter anime tercinta dan hewan peliharaan virtual yang menggemaskan ke saku pemain sebelum studio tersebut akhirnya menghilang dari industri.

Semua Game Digital Kids

1 game tersedia

Gensou Maden Saiyuuki: Hangyaku no Toshin Taishi
Mainkan game retro Gensou Maden Saiyuuki: Hangyaku no Toshin Taishi online gratis di emulator kami Game Boy Advance

Gensou Maden Saiyuuki: Hangyaku no Toshin Taishi

Seri: Saiyuki

Dalam Gensou Maden Saiyuuki: Hangyaku no Toshin Taishi, Anda memimpin sekelompok pahlawan melintasi medan pertempuran taktis, menggunakan kemampuan spesifik karakter dan penempatan strategis dalam pertempuran berbasis giliran untuk mencapai tujuan misi dan memajukan cerita.