आर्ट ऑफ फाइटिंग रेट्रो गेम संग्रह
4 कुल गेमआप आर्ट ऑफ फाइटिंग सीरीज़ में रियो साकाज़ाकी जैसे मार्शल आर्टिस्ट के रूप में खेलते हैं, जिसका लक्ष्य एक-एक मुकाबले में विरोधियों की एक श्रृंखला को हराना है। इसमें एक अनोखे 'स्पिरिट गेज' को मैनेज करना होता है, जिसे हाओ शो को केन (Haoh Sho Ko Ken) जैसे शक्तिशाली मूव्स को जारी करने और खुद को प्रभावी ढंग से बचाने के लिए फुल रखना पड़ता है।
आर्ट ऑफ फाइटिंग सीरीज़ के बारे में
आर्ट ऑफ फाइटिंग SNK द्वारा विकसित और प्रकाशित एक-एक फाइटिंग गेम्स की सीरीज़ है, जो 1992 में आर्केड और नियो जियो (Neo Geo) सिस्टम पर शुरू हुई थी। इस सीरीज़ ने खिलाड़ियों को साकाज़ाकी परिवार और उनके सहयोगियों से मिलवाया, जो अपराध-ग्रस्त साउथ टाउन की पृष्ठभूमि पर आधारित है।
शुरुआती आर्ट ऑफ फाइटिंग गेम्स को जो चीज़ खास बनाती थी, वह थी एक डायनामिक 'स्पिरिट गेज' पर उनका ज़ोर। यह मीटर, जो स्क्रीन पर दिखाई देता था, आपके हमलों को ब्लॉक करने या चोट लगने पर कम होता जाता था। जब यह कम हो जाता था, तो आपके कैरेक्टर की सुरक्षा कमजोर पड़ जाती थी और स्पेशल मूव्स भी कमजोर हो जाते थे। इस गेज को मैनेज करना महत्वपूर्ण था, क्योंकि विरोधी की हेल्थ को कम करते हुए अपने स्पिरिट को हाई रखने से रियो साकाज़ाकी के सिग्नेचर हाओ शो को केन (Haoh Sho Ko Ken), जो एक प्रोजेक्टाइल ब्लास्ट है, जैसे विनाशकारी हमले किए जा सकते थे। मूल गेम में 8 खेलने योग्य कैरेक्टर थे, हर एक की अपनी फाइटिंग स्टाइल और स्पेशल तकनीकें थीं।
मुख्य मैकेनिक्स के अलावा, आर्ट ऑफ फाइटिंग सीरीज़ को स्प्राइट स्केलिंग और ज़ूमिंग इफेक्ट्स के शुरुआती इस्तेमाल के लिए भी जाना जाता था, जिससे कैरेक्टर इंट्रो और कुछ खास हमलों के दौरान स्क्रीन के करीब या दूर आते हुए दिखाई देते थे, जिससे गहराई और प्रभाव का एहसास होता था। यह तकनीकी कुशलता, बटन-मैशिंग के बजाय बारीकियों वाली फाइटिंग मैकेनिक्स पर ध्यान केंद्रित करने के साथ मिलकर, 1990 के दशक में इस जॉनर में आर्ट ऑफ फाइटिंग गेम्स को एक विशिष्ट पहचान देती थी।
सभी आर्ट ऑफ फाइटिंग गेम्स
4 गेम उपलब्ध हैं

आर्ट ऑफ फाइटिंग
आप रियो साकाज़ाकी के रूप में खेलते हैं, जो अपनी अगवा की गई बहन को बचाने के लिए साउथटाउन की यात्रा पर निकलता है। आप मार्शल आर्ट्स और विशेष चालों का इस्तेमाल करते हैं, जबकि खेल का कैमरा विरोधियों पर ज़ूम इन करता है, जो स्वास्थ्य कम होने पर चोट के निशान दिखाते हैं।

Art of Fighting
Art of Fighting में, आप Ryo Sakazaki या Robert Garcia की भूमिका निभाते हुए, मुक्कों, लातों और विशेष चालों के संयोजन का उपयोग करके एक टूर्नामेंट में अपना रास्ता बनाते हैं, साथ ही अपने Spirit Gauge को प्रबंधित करते हैं और मुकाबले के दौरान एक अनोखे ज़ूम प्रभाव का अनुभव करते हैं।

आर्ट ऑफ फाइटिंग 2
आर्ट ऑफ फाइटिंग 2 में, आप एक लड़ाका चुनते हैं और अपनी स्पिरिट गेज (ऊर्जा स्तर) का प्रबंधन करके एक टूर्नामेंट में लड़ते हैं ताकि शक्तिशाली विशेष चालें और कॉम्बो कर सकें, जिसका लक्ष्य प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को हराकर ब्रैकेट में आगे बढ़ना है।

आर्ट ऑफ फाइटिंग 3: द पाथ ऑफ द वॉरियर
'आर्ट ऑफ फाइटिंग 3: द पाथ ऑफ द वॉरियर' में, आप एक मार्शल आर्टिस्ट की भूमिका निभाते हैं, जो एक दोस्त के गायब होने के पीछे की साजिश का पता लगाने के लिए, पैरी (parries) और हर किरदार के खास मूव्स सहित एक परिष्कृत आक्रामक और रक्षात्मक प्रणाली का उपयोग करके, एक के बाद एक होने वाली लड़ाइयों की एक श्रृंखला से गुजरते हैं।