The King of Fighters Retro-Spielsammlung
14 Spiele insgesamtThe King of Fighters (KOF) ist die Flaggschiff-Kampfspielserie von SNK, die dafür gefeiert wird, das Genre mit ihrem ikonischen 3-gegen-3-Teambattlesystem revolutioniert zu haben. Spieler stellen ein Trio von Kämpfern aus einer riesigen, ständig wachsenden Charakterriege zusammen, die aus Originalcharakteren und Crossover-Figuren aus anderen SNK-Universen besteht, um am prestigeträchtigsten Turnier der Welt teilzunehmen.
Über die The King of Fighters-Serie
Mit seinem Debüt im Jahr 1994 betrat The King of Fighters nicht nur die Kampfspielszene, sondern definierte sie völlig neu. Die Serie entstand aus einem bahnbrechenden Konzept: einem 'Dream Match', das Charaktere aus SNKs Flaggschiff-Kampfspielserien, Fatal Fury und Art of Fighting, mit Helden aus klassischen Arcade-Titeln wie Ikari Warriors und Psycho Soldier zusammenbrachte. Dieses Crossover wurde um das revolutionäre 3-gegen-3-Teambattlesystem herum aufgebaut, eine Premiere für das Genre. Dies fügte eine unglaubliche strategische Tiefe hinzu und zwang die Spieler, nicht nur über einzelne Kämpfe, sondern auch über Team-Synergien, die Reihenfolge der Charaktere und das Ressourcenmanagement über ein ganzes Dreierteam hinweg nachzudenken.
Obwohl es als Crossover begann, entwickelte KOF schnell eine eigene reichhaltige und komplexe Erzählung, die durch fesselnde, mehrjährige Handlungsbögen erzählt wurde. Die 'Orochi Saga' ('95-'97) führte den ersten Original-Protagonisten der Serie, Kyo Kusanagi, und eine tiefe, in der japanischen Mythologie verwurzelte Lore ein. Darauf folgte die futuristische, Sci-Fi-thematisierte 'NESTS Saga' ('99-'01) mit dem neuen Helden K' und die rätselhafte 'Tales of Ash Saga' (2003-XIII), die den unberechenbaren Anti-Helden Ash Crimson in den Mittelpunkt stellte. Diese Sagas ermöglichten es KOF, eigene ikonische Charaktere zu schaffen, die nun Schulter an Schulter mit den SNK-Legenden stehen, mit denen alles begann.
Das Gameplay in The King of Fighters ist bekannt für seine Geschwindigkeit, Präzision und Tiefe. Die Serie popularisierte Mechaniken, die heute zum Standard des Genres gehören, darunter verschiedene Sprungarten (Short Hops, Hyper Hops), Ausweichrollen (evasive rolls) und komplexe Power-Leisten-Systeme, die den Spielern vielfältige taktische Optionen bieten. Von den 'Advanced'- und 'Extra'-Modi von KOF '97/'98 bis zum modernen 'MAX-Modus', der verheerende Combo-Verlängerungen ermöglicht, hat KOF engagierten Spielern stets eine tiefe, technische und äußerst lohnende Erfahrung geboten, während es gleichzeitig ein visuell spektakuläres und zugängliches Spiel für Neueinsteiger blieb.
Heute bleibt The King of Fighters ein Eckpfeiler der Kampfspiel-Community. Mit neueren Titeln wie KOF XIV und KOF XV hat die Serie erfolgreich ihr klassisches 2D-Gameplay auf einen 3D-Grafikstil übertragen und damit ihre Anpassungsfähigkeit und anhaltende Anziehungskraft bewiesen. KOF ist mehr als nur ein Spiel, es ist ein Universum, das für seine unglaubliche Charaktervielfalt, sein tiefgründiges strategisches Gameplay und ein Erbe der Innovation gefeiert wird, das Fans und Turniere weltweit weiterhin begeistert.
Alle The King of Fighters Spiele
14 Spiele verfügbar

The King of Fighters 2002 Magic Plus II
Erleben Sie in The King of Fighters 2002 Magic Plus II die von Fans gefeierte Weiterentwicklung eines Klassikers. Diese inoffizielle, verbesserte Version des legendären Arcade-Kampfspiels fordert Sie heraus, Ihr 3er-Team zusammenzustellen und mit einem neu ausbalancierten Gameplay, einer erweiterten Charakterauswahl mit wiederbelebten Kämpfern und verheerenden neuen MAX2 Super-Moves anzutreten. Es ist der ultimative Test Ihres Könnens und bietet ein schnelleres, technisch anspruchsvolleres und tiefgreifend verfeinertes Turniererlebnis.

The King of Fighters '98
Weithin als Meisterwerk gefeiert, perfektioniert The King of Fighters '98 die 3-gegen-3-Formel der Serie in einem nicht-kanonischen 'Traummatch', das eine riesige Auswahl an beliebten Charakteren für das ultimative Kampfturnier versammelt.

The King of Fighters '97
Als Abschluss der epischen Orochi-Saga ist The King of Fighters '97 ein legendäres 2D-Kampfspiel, das die revolutionären Spielstile „Advanced“ und „Extra“ sowie ein dramatisches, storyreiches Turnier einführte.

The King of Fighters 10th Anniversary 2005 Unique
The King of Fighters 10th Anniversary 2005 Unique ist eine legendäre, von Fans erstellte Modifikation von KOF 2002, die alle Bosse und versteckten Charaktere für die ultimative 'Dream Match'-Besetzung auf einer der beliebtesten Gameplay-Engines der Serie freischaltet.

The King of Fighters '99
The King of Fighters '99 führt das innovative Striker-Match-System ein und entwickelt das ikonische Kampf-Franchise mit neuer strategischer Tiefe und einer fesselnden Erzählung weiter.

The King of Fighters 2000
The King of Fighters 2000 ist ein entscheidender Teil der ikonischen Kampfspielserie von SNK, der das innovative 'Striker-System' und eine fesselnde Handlung einführt.

The King of Fighters '94
The King of Fighters '94 vereint ikonische Charaktere aus SNKs beliebten Kampf-Franchises in einem bahnbrechenden 3-gegen-3-Teamkampfsystem und bietet eine frische Perspektive auf kompetitive Arcade-Kämpfe.

The King of Fighters '95
The King of Fighters '95 ist ein revolutionäres 2D-Kampfspiel, das anpassbare Dreier-Teams und eine fesselnde Handlung rund um den manipulativen Rugal Bernstein einführt.

The King of Fighters '96
The King of Fighters '96 hebt die ikonische 2D-Kampfspielserie mit verfeinerten Gameplay-Mechaniken, einer erweiterten Auswahl an unvergesslichen Charakteren und einer tieferen Erzählung auf ein neues Niveau und festigt damit seinen Platz als entscheidender Eintrag in diesem Genre.

The King of Fighters 2001
The King of Fighters 2001 führt ein revolutionäres Striker-System ein, das Spielern eine beispiellose strategische Tiefe in 3-gegen-3-Teamkämpfen mit anpassbaren Striker-Anzahlen ermöglicht.

The King of Fighters 2002
The King of Fighters 2002 belebt das 3-gegen-3-Teamkampfsystem neu, konzentriert sich auf reine Kampfmechaniken und eliminiert das Striker-System für ein reineres Wettbewerbserlebnis.

The King of Fighters 2003
The King of Fighters 2003 führt das innovative Multi-Shift-System ein, das es Spielern ermöglicht, während des Kampfes frei zwischen Teammitgliedern zu wechseln, für dynamische, strategische Schlachten.

The King of Fighters EX2: Howling Blood
Du stellst ein Dreierteam zusammen und bestreitest 3-gegen-3-Tag-Team-Kämpfe, führst Spezialattacken und mächtige Verzweiflungszüge aus, indem du spezifische Knopf- und Richtungsbefehle eingibst, und nutzt dabei die einzigartigen EX-Charaktere mit ihren veränderten Bewegungsabläufen.

The King of Fighters EX: Neo Blood
Du verbündest dich mit Verbündeten oder kämpfst allein in diesem GBA-Ableger der King of Fighters-Reihe, im Eins-gegen-Eins-Kampf mit einer Mischung aus normalen Angriffen, Spezialattacken und einer einzigartigen „EX“-Leiste, um mächtige Techniken zu entfesseln, während du dich durch ein Turnier kämpfst, um die Geheimnisse hinter einer neuen Bedrohung aufzudecken.