Nazca คอลเลกชันเกมย้อนยุค
3 เกมทั้งหมดNazca Corporation เป็นสตูดิโอญี่ปุ่นในตำนานที่มีอายุสั้น ก่อตั้งโดยอดีตพนักงานของ Irem ซึ่งสร้างเกม Metal Slug และ Neo Turf Masters ที่เป็นสัญลักษณ์และสวยงามตระการตาสำหรับเครื่อง Neo Geo ก่อนที่จะถูกดูดกลืนโดย SNK
เกี่ยวกับ Nazca Corporation
Nazca Corporation เป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมสัญชาติญี่ปุ่นที่มีประวัติสั้นแต่ทรงอิทธิพลอย่างไม่น่าเชื่อ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 1994 โดยกลุ่มพนักงานที่มีความสามารถซึ่งเพิ่งออกจาก Irem ซึ่งเป็นผู้พัฒนาที่มีชื่อเสียงจากเกมอาร์เคดสุดฮิตอย่าง R-Type และ In the Hunt ด้วยประสบการณ์อันมหาศาลและวิสัยทัศน์ทางศิลปะที่โดดเด่นและเน้นรายละเอียด ทีมงานเล็กๆ นี้จึงได้เริ่มสร้างเกมสำหรับแพลตฟอร์ม Neo Geo อันทรงพลังของ SNK แม้ว่าพวกเขาจะดำรงอยู่เป็นหน่วยงานอิสระเพียงไม่กี่ปี แต่ผลงานสร้างสรรค์ของ Nazca ในช่วงเวลานี้ส่งผลให้เกิดเกมที่ได้รับความนิยมและน่าประทับใจทางสายตามากที่สุดสองเกมในคลังเกมทั้งหมดของ Neo Geo
ผลงานที่โด่งดังและได้รับการเฉลิมฉลองมากที่สุดของสตูดิโอคือ Metal Slug ต้นฉบับอย่างไม่ต้องสงสัย ผลงานชิ้นเอกแนว 'run-and-gun' นี้ซึ่งวางจำหน่ายในปี 1996 ได้สร้างมาตรฐานใหม่สำหรับแนวเกมด้วยศิลปะพิกเซลที่วาดด้วยมืออันน่าทึ่งและแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลอย่างไม่น่าเชื่อ การผสมผสานระหว่างแอ็คชั่นที่เข้มข้นและวุ่นวายกับโทนที่แปลกและตลกขบขันของเกมเป็นอัจฉริยภาพที่ดึงดูดผู้เล่นทั่วโลก ทุกเฟรมของแอนิเมชั่น ตั้งแต่พื้นหลังที่มีรายละเอียดไปจนถึงสไปรท์ตัวละครที่แสดงออกได้ดีเยี่ยม แสดงให้เห็นถึงความสามารถทางศิลปะอันมหาศาลที่ทีม Nazca มี ซึ่งเป็นคุณภาพที่ได้รับการขัดเกลาในช่วงเวลาที่พวกเขาอยู่ที่ Irem
นอกเหนือจากผลงานของพวกเขาใน Metal Slug แล้ว Nazca Corporation ยังได้พัฒนาและวางจำหน่ายเกมที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงอีกหนึ่งเกมในปี 1996 นั่นคือ Neo Turf Masters เกมกอล์ฟอาร์เคดนี้ได้รับการยกย่องในด้านเกมเพลย์ที่เข้าถึงง่ายแต่ลึกซึ้ง กราฟิกที่สดใส และการออกแบบตัวละครที่น่าจดจำ มันโดดเด่นกว่าเกมจำลองกอล์ฟอื่นๆ ในยุคนั้นโดยเน้นไปที่แอ็คชั่นที่รวดเร็วและสนุกสนานมากกว่ากลไกที่ซับซ้อนเกินไป ทำให้มันกลายเป็นเกมฮิตขนาดใหญ่ในร้านเกมอาร์เคดและบนคอนโซลบ้าน Neo Geo เมื่อรวมกันแล้ว Metal Slug และ Neo Turf Masters ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถรอบด้านที่น่าทึ่งของ Nazca และความเชี่ยวชาญในฮาร์ดแวร์ Neo Geo ของพวกเขา
เนื่องจากความสำเร็จอย่างล้นหลามของเกมในช่วงแรก Nazca Corporation จึงถูกซื้อกิจการอย่างรวดเร็วโดยผู้จัดจำหน่ายของพวกเขาคือ SNK ในปี 1996 และทีมงานได้ถูกรวมเข้ากับสตูดิโอพัฒนาภายในของ SNK พนักงานของ Nazca ได้พัฒนาภาคต่อของ Metal Slug หลายภาคในฐานะส่วนหนึ่งของ SNK สานต่อมรดกแห่งความเป็นเลิศของซีรีส์ แม้จะมีอายุการใช้งานสั้นในฐานะบริษัทอิสระ แต่มรดกของ Nazca นั้นยิ่งใหญ่มาก พวกเขาเป็นที่จดจำในฐานะทีมช่างฝีมือระดับปรมาจารย์กลุ่มเล็กๆ ที่สร้างสรรค์เกมที่อมตะและยอดเยี่ยมทางศิลปะที่สุดสองเกมในวงการอาร์เคดยุค 90 ทิ้งร่องรอยที่ลบไม่ออกไว้ในประวัติศาสตร์วงการเกม
เกม Nazca ทั้งหมด
3 เกมที่พร้อมใช้งาน

Metal Slug
กระโจนเข้าสู่แอ็คชั่นที่ระเบิดเถิดเทิงและไม่หยุดนิ่งของ Metal Slug ต้นฉบับ เกม 'run-and-gun' อาร์เคดระดับตำนานที่มีชื่อเสียงด้านแอนิเมชั่นที่วาดด้วยมืออันน่าทึ่ง, เกมเพลย์ co-op ที่วุ่นวาย และรถถัง SV-001 ที่เป็นสัญลักษณ์

Metal Slug 2
Metal Slug 2 ยกระดับความโกลาหลแบบ 'run-and-gun' สุดคลาสสิกด้วยตัวละครใหม่, การแปลงร่างที่แปลกประหลาด, ยานพาหนะที่มากขึ้น และภัยคุกคามจากเอเลี่ยนใหม่ที่น่าประหลาดใจซึ่งเข้าร่วมกองทัพกับฝ่ายกบฏ

Metal Slug 3
ได้รับการยอมรับจากหลายคนว่าเป็นจุดสุดยอดของซีรีส์ Metal Slug 3 ได้ยกระดับสูตรคลาสสิกของเกมแนว 'run-and-gun' ด้วยการแนะนำเส้นทางที่แตกแขนง, ศัตรูใหม่ที่เต็มไปด้วยจินตนาการอย่างบ้าคลั่ง, การแปลงร่างของผู้เล่นที่แปลกประหลาด (เช่น การกลายเป็นซอมบี้) และยานพาหนะ Slug ที่ใช้สัตว์เป็นฐานแบบใหม่