

Call of Duty: World at War
Informações do Jogo
Em Call of Duty: World at War para o NDS, você avança pelos campos de batalha da Segunda Guerra Mundial mirando sua arma com a caneta stylus e atirando em soldados e veículos inimigos ao longo de um caminho predeterminado, usando cobertura e armamento explosivo para atingir os objetivos da missão.
Emulador
Ano
Programador
Idioma
Série de Jogos
Controlos do Jogo
Como jogar Call of Duty: World at War
Esta versão de Call of Duty: World at War utiliza extensivamente a tela de toque do Nintendo DS para mirar e atirar. A caneta stylus controla seu cursor de mira, e tocar na tela dispara sua arma. A tela de toque também é usada para ações como recarregar ou selecionar granadas. Os botões cuidam do movimento entre pontos de cobertura ou navegação de menus.
Sobre Call of Duty: World at War
Call of Duty: World at War é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido para o Nintendo DS pela n-Space e publicado pela Activision em 2008, trazendo o intenso conflito da Segunda Guerra Mundial para uma plataforma portátil.
Esta versão de Call of Duty: World at War foca numa experiência de tiro sobre carris (on-rails), diferenciando-se das suas contrapartes de console. Você assume o papel de um soldado lutando em vários teatros do Pacífico e da Europa. Sua interação principal envolve usar a caneta stylus para controlar um cursor na tela para mirar e disparar sua arma contra os inimigos que surgem. À medida que você se move pelos ambientes, encontrará infantaria inimiga, armamentos fixos e veículos ocasionais que você deve neutralizar para progredir na missão.
A jogabilidade envolve reagir rapidamente a ameaças que aparecem de várias direções. Os jogadores precisarão gerenciar sua munição, muitas vezes tocando num ícone de recarga na tela de toque, e selecionar diferentes tipos de granadas ou armas secundárias. O jogo apresenta cenários de missão distintos, desde limpar fortalezas inimigas até defender posições, tudo dentro da estrutura de se mover por um caminho definido. A tela de toque também desempenha um papel na ativação de habilidades especiais ou na interação com certos elementos do jogo, proporcionando uma forma direta de gerenciar suas ações de combate.
A progressão em Call of Duty: World at War no NDS é baseada em missões, com os jogadores avançando por uma série de confrontos de combate. O sucesso depende de tiro preciso e uso oportuno dos recursos disponíveis. A experiência é projetada para entregar tiroteios intensos em rajadas curtas, adequados para o jogo portátil, enquanto ainda captura a atmosfera do cenário da Segunda Guerra Mundial.
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