

Art of Fighting
Spelinformatie
In Art of Fighting kruip je in de huid van Ryo Sakazaki of Robert Garcia om je een weg te banen door een toernooi, met een combinatie van stoten, trappen en speciale aanvallen, terwijl je je Spirit Gauge beheert en geniet van een uniek zoomeffect tijdens gevechten.
Besturing
Hoe speel je Art of Fighting
Beweging wordt bestuurd met de joystick, met knop-inputs voor stoten, trappen en speciale aanvallen. Blokkeren doe je door de joystick naar achteren te houden.
Over Art of Fighting
Art of Fighting is een een-op-een vechtgame die in 1992 voor het eerst in de arcadehallen verscheen. Ontwikkeld door SNK, maakte het deel uit van de golf aan vechtgames die in die periode opkwam, met als doel de competitieve geest van het genre te vangen.
In Art of Fighting neem je de rol aan van Ryo Sakazaki of zijn vriend Robert Garcia terwijl ze deelnemen aan een vechtsporttoernooi in South Town om Ryo's ontvoerde zus, Yuri, te vinden. De gameplay draait om het beheersen van een specifieke set aanvallen en verdedigingen. In tegenstelling tot veel vechtgames van die tijd die meerdere aanvalsbuttons gebruikten, heeft Art of Fighting slechts één knop voor stoten en één voor trappen, waarbij de kracht en het type aanval vaak worden bepaald door hoe lang je de knop ingedrukt houdt of de context van je beweging. Blokkeren doe je door de joystick naar achteren te houden.
Een belangrijk mechanisme in Art of Fighting is de Spirit Gauge, die onder de levensbalken is geplaatst. Wanneer deze gauge vol is, kunnen personages krachtige, het hele scherm vullende speciale aanvallen ontketenen. De gauge loopt na verloop van tijd leeg en wanneer je blokkeert of schade oploopt, wat een strategische laag aan het gevecht toevoegt. De game introduceerde ook een dynamisch 'optisch zoom'-effect. Deze functie brengt de camera dichter bij de actie tijdens intense uitwisselingen, wat een gevoel van directheid en impact creëert dat destijds nieuw was. Deze visuele flair, gecombineerd met het strategische gebruik van de Spirit Gauge, zorgde ervoor dat Art of Fighting eruit sprong.
De reis door Art of Fighting omvat het opnemen tegen een diverse cast van tegenstanders, elk met hun eigen unieke vechtstijlen en speciale technieken, culminerend in een confrontatie met de beruchte Geese Howard.
Game-tags
Deze Retro Game Insluiten
Sluit deze retro game in op uw website en laat bezoekers direct op uw pagina spelen
Insluitcode
https://retrogamesnexus.com/nl/embed/games/art-of-fightingGebruikstips
Kopieer de bovenstaande code en plak deze in de HTML van uw website. De game wordt automatisch weergegeven op uw pagina. Werkt met alle moderne browsers en mobiele apparaten.
Recensies & Beoordelingen
Geen recensies. Wees de eerste om te recenseren!
Gebruikersrecensies
🎮 Gerelateerde spellen

Art of Fighting 3: Het Pad van de Krijger
Je speelt als een vechtsporter in Art of Fighting 3: The Path of the Warrior, waarbij je een reeks één-op-één gevechten aangaat met een verfijnd aanvallend en verdedigend systeem, inclusief parry's en unieke, personagespecifieke aanvallen, om een complot te ontrafelen achter de verdwijning van een vriend.

Art of Fighting 2
In Art of Fighting 2 kies je een vechter en vecht je je een weg door een toernooi door je spirit gauge te beheren om krachtige speciale aanvallen en combo's te ontketenen, met als doel elke tegenstander te verslaan om verder te komen in het schema.

Art of Fighting
Je speelt als Ryo Sakazaki, die naar Southtown reist om zijn ontvoerde zus te redden. Je gebruikt vechtsporten en speciale aanvallen, terwijl de camerahoek inzoomt op tegenstanders die zichtbare schade vertonen naarmate hun levensbalk leegloopt.

SNK vs. Capcom: SVC Chaos
In SNK vs. Capcom: SVC Chaos kruip je in de huid van iconische vechters uit de universums van SNK en Capcom, met als doel een reeks tegenstanders te verslaan met een combinatie van basisaanvallen, speciale moves en krachtige superaanvallen, terwijl je gebruikmaakt van de unieke Guard Attack-functie om de verdediging van een tegenstander te doorbreken.

The King of Fighters '96
The King of Fighters '96 tilt de iconische 2D-vechtserie naar een hoger niveau met verfijnde gameplay-mechanismen, een uitgebreide selectie van memorabele personages en een diepere verhaallijn, waarmee het zijn plaats als een cruciale titel in het genre verstevigt.

The King of Fighters '98
Alom geprezen als een meesterwerk, perfectioneert The King of Fighters '98 de 3-tegen-3-formule van de serie in een niet-canonieke 'Dream Match' die een enorme selectie van favoriete personages van fans samenbrengt voor het ultieme vechttoernooi.