Saiyuki Koleksi Permainan Retro
1 jumlah permainanDalam Saiyuki: Journey West, anda mengawal sekumpulan empat wira, terlibat dalam pertempuran berasaskan giliran di atas grid merentasi benua yang luas untuk menewaskan syaitan dan menyelesaikan misi suci anda.
Tentang Siri Saiyuki
Saiyuki ialah siri permainan peranan taktikal, pertama kali muncul di PlayStation pada tahun 1999 dengan Saiyuki: Journey West. Ia banyak diinspirasikan daripada novel klasik Cina Journey to the West, mengadaptasi naratif teras dan wataknya untuk pengalaman permainan strategik.
Permainan dalam Saiyuki: Journey West berpusat pada pertempuran berasaskan giliran yang dijalankan di atas grid. Pemain menguruskan sekumpulan empat watak utama: Genjo Sanzo, sami yang tabah; Son Goku, raja monyet yang kuat; Sha Gojyo, pahlawan akuatik; dan Cho Hakkai, syaitan khinzir. Setiap watak mempunyai kemahiran unik dan julat serangan yang mesti digunakan dengan berkesan untuk mengatasi tentera musuh. Permainan ini menampilkan lebih daripada 30 bab cerita, memerlukan perancangan teliti dan pandangan taktikal untuk mara melalui setiap pertemuan. Jenis musuh ikonik yang ditemui termasuk pelbagai Yokai dan raja syaitan.
Selain watak utama, Saiyuki: Journey West membenarkan pemain merekrut sekutu tambahan dan melengkapkan mereka dengan kelengkapan khusus untuk meningkatkan keupayaan tempur mereka. Keupayaan istimewa, seperti 'Monkey King Barrage' milik Son Goku, adalah penting untuk mengubah hala tuju pertempuran. Eksplorasi peta dunia melibatkan pergerakan antara bandar dan penjara bawah tanah, menemui peristiwa, dan bersiap sedia untuk cabaran seterusnya. Kejayaan bergantung pada pemahaman sinergi watak dan penguasaan sistem pertempuran berasaskan grid untuk mencapai kemenangan menentang musuh yang hebat.
Semua Permainan Saiyuki
1 permainan tersedia

Gensou Maden Saiyuuki: Hangyaku no Toshin Taishi
Dalam Gensou Maden Saiyuuki: Hangyaku no Toshin Taishi, anda mengawal sekumpulan wira merentasi medan perang taktikal, menggunakan kebolehan watak yang spesifik dan penempatan strategik dalam pertempuran berasaskan giliran untuk mencapai objektif misi dan memajukan cerita.