Castlevania Koleksi Permainan Retro
16 jumlah permainanSiri aksi-pengembaraan yang dihormati di mana pemain mengambil peranan sebagai pemburu pontianak, terutamanya klan Belmont, memerangi Dracula dan legiun raksasanya.
Mengenai Siri Castlevania
Castlevania adalah francais permainan video yang telah lama wujud yang dicipta oleh Konami, terkenal dengan latar fantasi gelap, estetika seram gothic, dan permainan yang mencabar. Premis utamanya berkisar pada konflik abadi antara keluarga Belmont, keturunan pemburu pontianak, dan raja pontianak abadi Dracula.
Permainan biasanya melibatkan penerokaan istana Dracula, sebuah kubu yang luas dan direka dengan rumit yang dipenuhi dengan makhluk ghaib, laluan tersembunyi, dan bos yang kuat. Pemain menggunakan pelbagai senjata, terutamanya cambuk 'Vampire Killer', bersama dengan senjata sampingan seperti kapak, air suci, dan salib, untuk mengalahkan musuh mereka.
Sepanjang banyak siri, Castlevania telah berkembang melalui pelbagai gaya permainan. Entri awal terutamanya adalah platformer aksi linear, menekankan lompatan dan pertempuran yang tepat. Kemudian, tajuk seperti 'Symphony of the Night' mempelopori subgenre 'Metroidvania', menggabungkan platforming aksi dengan elemen RPG, penerokaan bukan linear, dan pengulangan yang meluas untuk membuka kawasan dan kebolehan baharu. Peralihan ini sangat mempengaruhi reka bentuk permainan dan kekal sebagai aspek yang digemari dalam siri ini bagi kebanyakan peminat.
Selain daripada permainannya, Castlevania diraikan kerana latar belakangnya yang kaya, watak-watak yang tidak dapat dilupakan, dan skor muzik ikonik yang dengan sempurna menangkap suasana yang menyeramkan dan epik. Siri ini telah berkembang melangkaui permainan video ke dalam siri animasi, komik, dan media lain, mengukuhkan kedudukannya sebagai francais yang penting dan berkekalan dalam sejarah permainan.
Semua Permainan Castlevania
16 permainan tersedia

Castlevania: Symphony of the Night
Castlevania: Symphony of the Night ialah platformer aksi-pengembaraan yang inovatif yang menggabungkan elemen RPG dengan penerokaan bukan linear, menetapkan standard baharu untuk genre Metroidvania.

Castlevania: Aria of Sorrow
Castlevania: Aria of Sorrow memperkenalkan mekanik pengumpulan jiwa yang mendalam yang membolehkan pemain menyerap kebolehan musuh, secara asasnya mengubah pertempuran dan penerokaan dalam latar istana ikonik.

Castlevania: Dawn of Sorrow
Castlevania: Dawn of Sorrow adalah sekuel langsung kepada Castlevania: Aria of Sorrow, meneruskan perjalanan Soma Cruz ketika dia melawan kultus baru yang berniat membangkitkan Dracula, menggunakan sistem Tactical Soul yang unik dan keupayaan skrin sentuh Nintendo DS.

Castlevania
Castlevania ialah sebuah permainan aksi-platformer yang penting di NES di mana pemain membimbing Simon Belmont melalui istana Dracula, melawan raksasa ikonik dengan cambuk dan pelbagai sub-senjata untuk mengalahkan raja kegelapan.

Super Castlevania IV
Super Castlevania IV membayangkan semula pengembaraan memburu pontianak klasik dengan mekanik cambuk yang dipertingkatkan dan visual SNES yang menakjubkan.

Castlevania II: Simon's Quest
Mulakan misi merentasi tanah terkutuk untuk mengumpul bahagian tubuh Dracula dan mengalahkannya, menggunakan serangan cemeti, senjata sampingan, dan perdagangan barangan untuk mengatasi raksasa dan menyelesaikan teka-teki persekitaran dalam Castlevania II: Simon's Quest.

Castlevania: Dracula X
Sebagai Richter Belmont, anda akan menggunakan cemeti dan bertarung menembusi istana Dracula yang rosak dan tanah sekitarnya untuk menyelamatkan gadis-gadis yang ditawan dan mengalahkan Raja Kegelapan sendiri, menggunakan pertarungan Castlevania klasik dengan laluan bercabang dan peringkat unik untuk ditemui.

Castlevania: Lingkaran Bulan
Anda akan meneroka istana Dracula yang luas dan berubah-ubah, menguasai pertempuran cemeti dan mengumpul kad ajaib untuk digabungkan bagi menghasilkan mantra yang kuat, semuanya untuk menghentikan kebangkitan raja vampir dan mendedahkan konspirasi gelap.

Castlevania: Order of Ecclesia
Dalam Castlevania: Order of Ecclesia, anda akan meneroka istana-istana yang luas dan saling bersambung serta menguasai sistem Glyph yang unik untuk menggabungkan kebolehan magis bagi pertempuran dan platforming, akhirnya berusaha untuk mengalahkan kuasa kejahatan yang mengancam tanah itu.

Castlevania III: Dracula's Curse
Anda bermain sebagai Trevor Belmont, menggunakan cemeti dan senjata sampingan untuk melawan raksasa Dracula melalui laluan bercabang, merekrut sekutu unik untuk membantu misi anda menyelamatkan Eropah.

Castlevania: Harmoni Disonans
Anda meneroka istana yang luas dan berubah-ubah sebagai Juste Belmont, menggabungkan sihir dengan senjata sampingan untuk mengalahkan tentera Dracula dan mendedahkan rancangan yang mengancam rakan anda.

Castlevania: Portrait of Ruin
Anda mengemudi istana Dracula yang luas merentasi dimensi, bertukar antara Jonathan Morris yang menggunakan cemeti dan Charlotte Aulin yang menggunakan sihir untuk mengalahkan raksasa, mengumpul barangan, dan mendedahkan kebenaran di sebalik pemerintahan raja vampir.

Castlevania
Anda akan meneroka istana Dracula dan kawasan sekitarnya, melawan makhluk ghaib menggunakan cemeti atau sihir anda, mengumpul barangan, dan meredah persekitaran 3D untuk menghalang kepulangan Sang Tuan.

Castlevania: Warisan Kegelapan
Anda memikul peranan seorang pahlawan terpilih, meneroka tanah terkutuk Dracula, menggunakan pertempuran jarak dekat, kebolehan istimewa, dan barangan yang dikumpul untuk menewaskan musuh raksasa dan menggagalkan kuasa kegelapan.

Pek Berganda Castlevania
Pek Berganda Castlevania membolehkan anda mengembara melalui domain Dracula sebagai seorang Belmont, menggunakan cemeti ikonik anda dan pelbagai senjata sampingan untuk mengalahkan raksasa serta menavigasi cabaran platforming yang berbahaya dalam dua permainan yang berbeza.

Castlevania Chronicles
Anda mengambil peranan sebagai Richter Belmont, seorang pemburu pontianak, semasa anda mengembara melalui istana Dracula, menggunakan cambuk anda dan pelbagai senjata sampingan untuk mengalahkan raksasa dan menavigasi cabaran platforming yang berbahaya untuk sampai ke konfrontasi akhir.