

ゴースト トリック
ゲーム情報
幽霊となり、「ゴーストトリック」の能力で過去の出来事を改変し、殺人を防ぎながら、自らの失われたアイデンティティを解き明かしていく物語。
操作方法
ゴースト トリックの遊び方
スタイラスを使って操作可能なオブジェクトを指し示し憑依させ、D-padまたは方向ボタンでシセルの幽霊を環境内を移動させます。Aボタンで、迫りくる死の直前の時点まで時間を巻き戻すことができます。
「ゴースト トリック」について
「ゴースト トリック」はカプコンが開発・販売したパズルアドベンチャーゲームです。2010年にニンテンドーDS向けに初リリースされました。
「ゴースト トリック」では、最近亡くなったばかりで記憶喪失の幽霊「シセル」となり、無生物に憑依して死の4分前に時間を遡る能力を発見します。主な目的は、これらの殺人を阻止し、自身の死の真相を解き明かすことです。シセルの幽霊を様々な環境で移動させ、ランプ、ボール、さらには回る傘のようなオブジェクトと対話します。これらのアイテムに憑依することで、例えばボールを倒して警備員を注意をそらしたり、トースターを飛び出させて誰かを驚かせたりといったアクションを引き起こすことができます。それぞれのインタラクションは重要であり、これらのオブジェクト操作を特定のシーケンスで繋ぎ合わせ、出来事の経過を改変して標的となる犠牲者を救わなければなりません。ゲームはこれらのシナリオをパズルとして提示し、注意深い観察とタイミングが要求されます。
「ゴースト トリック」の物語は、ゲームプレイと密接に織り交ぜられています。キャラクターを救うことに成功すると、彼らの人生や、進行中の大きな陰謀に関する情報断片を得ることができます。あなたは迫りくる破滅の現場を再訪し、幽霊の力を使って正しい解決策を見つけるために、それらをやり直すことになります。パズルはしばしば正確なタイミングを要求され、例えば、誰かが通り過ぎるまさにその時に落下する物体をスイッチに当てる、あるいは扇風機を使ってアイテムを特定の場所に吹き飛ばすといった具合です。ゲームのコアループは、現場を観察し、死に至る出来事のシーケンスを理解し、そして「ゴーストトリック」の能力を使って重要な瞬間に介入することです。
シセルのアイデンティティと彼の死の状況に関する全体的な謎が、プレイヤーを各章へと突き動かします。ゲームは、これらの時間的パズルを解くことで、複雑な物語を少しずつ解き明かすように構成されています。
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