ゲーム開発者
クリエイター別にゲームを探索し、伝説的なゲーム開発者の傑作を発見する
伝説的な開発者のゲームを発見する
Now Production
4 ゲームナウプロダクション(ナウプロ)は、1980年代から活動する日本の多作な受託開発会社であり、『トランスフォーマー プライム』のような大型IPのゲーム化や、『塊魂』シリーズのようなヒット作の開発協力で知られています。

ジークラフト (G-Craft)
4 ゲーム1993年に設立された日本の伝説的な開発会社。ジークラフトは、初代『フロントミッション』やPlayStationの名作『アークザラッド』など、歴史に残るシミュレーションRPG(SRPG)を生み出したことで知られています。




スティング (Sting Entertainment)
4 ゲーム1989年に設立された日本のゲーム開発会社。スティングは非常に独創的でシステムが複雑なRPGで知られ、特に『約束の地リヴィエラ』や『ユグドラ・ユニオン』などのカルト的な名作を含む「Dept. Heaven(神意の系譜)」シリーズで有名です。

リヴィエラ ~約束の地~
「リヴィエラ ~約束の地~」では、主人公アインとその仲間たちを導き、悪魔に脅かされる世界を旅します。キャラクターの行動は、武器の耐久度と連動した独自のストックシステムによって制限される、戦術的なターン制バトルを繰り広げます。

ユグドラ・ユニオン
プリンセス・ユグドラとその忠実な仲間たちを率いて大陸を横断し、戦略的なユニット移動、領土制圧、そしてユニークなカードバトルシステムを駆使して、圧政を敷く帝国を打倒し、大地に平和を取り戻す物語。
カリスト エンターテイメント
4 ゲームKalisto Entertainmentは、フランスのスタジオで、主にアクションアドベンチャーやハックアンドスラッシュのジャンルへの貢献で知られています。特に、雰囲気のあるサバイバルホラー『ザ・マミー』や、歯ごたえのある戦闘ゲーム『ブレイド・オブ・ダークネス』といった記憶に残るタイトルで有名です。

ナイトメア・クリーチャーズ
悪魔的なカルトが世界を飲み込むのを阻止するため、近接戦闘と特殊能力を駆使して、暗くモンスターが蔓延るヴィクトリア朝の街並みや城を戦い抜く。

Nightmare Creatures
「ナイトメア・クリーチャーズ」では、ゴシック様式のヴィクトリア朝の世界を舞台に、ハンターとなりグロテスクな怪物たちと戦います。近接武器、銃器、特殊攻撃を駆使して生き残り、邪悪なカルトの陰謀を阻止しましょう。

ナイトメア・クリーチャーズII
ハーバート・ウェイドとなり、荒廃した環境を舞台に、凶悪な近接戦闘と銃火器を駆使して、おぞましい敵を倒し、彼らの復活を企む邪悪な陰謀を暴き出せ。限られたリソース管理も重要だ。

V.I.P. (ヴァイ・ピー)
『V.I.P.』は、プレイヤーにヴァレリー・アイアンズの役割を担わせ、ステルス重視の探索、近接格闘、戦術的なシューティングシーケンスを組み合わせることで、都市環境を探索し、犯罪の脅威を無力化させるゲームです。
エポック社
3 ゲームエポック社は、「シルバニアファミリー」で有名な玩具製造の巨人として、また初期のビデオゲーム産業のパイオニアとして知られる日本の老舗企業であり、人気アニメIPを基にしたゲーム開発を続けています。


ナスカ
3 ゲームナスカは、元アイレムのスタッフによって結成された、短命ながらも伝説的な日本のスタジオで、SNKに吸収される前にネオジオ向けに象徴的で視覚的に見事な「メタルスラッグ」と「ビッグトーナメントゴルフ」を創造しました。








