ユニバーサル・スタジオ・デジタルアーツ レトロゲームコレクション
1 合計ゲーム数ユニバーサル・スタジオ・デジタルアーツは、ユニバーサル・スタジオの専門社内部門で、その映画カタログを基にしたインタラクティブソフトウェアを開発していました。特に、『ジュラシック・パーク:恐竜たちの戦い』や『ザ・マミー』といったタイトルで知られています。
ユニバーサル・スタジオ・デジタルアーツのゲームについて
ユニバーサル・スタジオ・デジタルアーツは、ユニバーサル・スタジオのインタラクティブソフトウェア部門であり、1990年代後半に設立され、カリフォルニア州ユニバーサル・シティに拠点を置いていました。主に2000年代初頭、確立された映画IPをPCや携帯ゲーム機などのプラットフォーム向けインタラクティブメディアへと移行させることを円滑に進める役割を担っていました。
スタジオは、映画資産を機能的なゲームメカニクスに適合させるため、社内の制作パイプラインを活用しました。『ジュラシック・パーク:恐竜たちの戦い』では、様々な恐竜を操作できる3D戦闘エンジンが実装されました。このプロジェクトでは、当時の家庭用コンピューターのハードウェア制限に合わせて、キャラクター固有のアニメーションセットを調整する必要がありました。資産管理とキャラクター主導のゲームプレイに焦点を当てることで、ユニバーサル・スタジオ・デジタルアーツは、映画の原作素材と最終的なソフトウェア製品との間に直接的な技術的つながりを維持しました。
開発史における特筆すべき点は、ライセンス契約の厳格な要件を満たす技術的実行を保証するために、外部スタジオとの連携を調整したことです。親会社が知的財産権を保持する一方で、ユニバーサル・スタジオ・デジタルアーツは、これらの翻案における品質管理とクリエイティブな監督の主要なハブとして機能しました。チームは、映画公開スケジュールによって必要とされる圧縮された開発サイクル内で頻繁に作業を行っていましたが、これは当時のライセンスタイインゲームにおける一般的な業界慣行でした。このアプローチにより、ソフトウェアリリースが対応する映画のマーケティングウィンドウと一致することが保証されました。
すべての ユニバーサル・スタジオ・デジタルアーツ ゲーム
1 ゲームが利用可能

ジーナ・ウォリアー・プリンセス
プレイヤーは伝説の戦士ジーナを操作し、3Dアクションステージを次々と攻略します。近接格闘術と彼女の象徴であるチャクラムを駆使して、神話の敵を打ち破り、環境の障害を乗り越えていきましょう。