ポリフォニー・デジタル (Polyphony Digital) レトロゲームコレクション

2 合計ゲーム数

山内一典によって1998年に設立されたソニーのトップファーストパーティスタジオ。世界で最も売れているドライビングシミュレーター『グランツーリスモ』シリーズや、カルト的な人気を誇る『オメガブースト』などを生み出したことで伝説となっています。

ポリフォニー・デジタル について

当初はソニー・コンピュータエンタテインメント内の「Polys Entertainment」という開発グループとして結成され、ゲームの歴史を永遠に変える前に、カートゥーン調の『モータートゥーン・グランプリ』を制作していました。山内一典の指揮のもと、彼らは1997年に革命的な『グランツーリスモ』をリリースしました。その大成功により、1998年にPlayStation専用のファーストパーティスタジオとして株式会社ポリフォニー・デジタルが正式に設立されました。

「The Real Driving Simulator」と銘打たれたグランツーリスモシリーズは、発売されるすべてのPlayStationコンソールの技術的限界を押し広げてきました。細部への徹底的なこだわり、リアルな物理演算、そして深い自動車文化の探求で有名です。レトロゲーマーたちは、厳しいライセンスセンターのテスト、90年代のJDMスポーツカーの中古車を買うためのお金稼ぎ、そしてラップタイムをコンマ数秒縮めるためにギア比やサスペンションのセッティングに何時間も費やした日々を懐かしく思い出します。

自動車シミュレーションの代名詞となっていますが、ポリフォニー・デジタルの歴史にはいくつか驚くべき名作が隠されています。1999年には、その驚異的なグラフィックエンジンを利用した、視覚的に美しい3Dメカ・レールシューティングゲーム『オメガブースト』を開発しました。2006年には『ツーリスト・トロフィー』で、そのシミュレーションの専門知識をオートバイにも適用しています。現在もPlayStationブランドの礎であり続け、自動車のリアリズムを絶えず開拓しています。

すべての ポリフォニー・デジタル (Polyphony Digital) ゲーム

2 ゲームが利用可能

グランツーリスモ
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グランツーリスモ

「グランツーリスモ」では、レースに勝利してクレジットを獲得し、車を購入・チューニングしながら、リアルなシミュレーションドライビングメカニクスを通じてチャンピオンドライバーを目指します。

グランツーリスモ2
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グランツーリスモ2

グランツーリスモ2では、ライセンスを取得し、レースに勝利して夢のガレージを作り上げます。リアルなドライビングフィジックスと実在する膨大な車種を重視したシミュレーションを体験できます。

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