Kronos Digital Entertainment レトロゲームコレクション

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Kronos Digital Entertainmentは、革新的な『フィアーエフェクト』シリーズを手がけ、早期の3Dシネマティック・ゲーム表現の限界を押し広げたアメリカの伝説的なデベロッパーです。

Kronos Digital Entertainmentについて

1993年にStan Liu氏によって設立されたKronos Digital Entertainmentは、カリフォルニア州を拠点としていたアメリカの革新的なゲーム開発会社です。32ビット機および64ビット機時代において、高度な技術力と挑戦的なナラティブで異彩を放ち、大人向けの重厚なストーリーテリング、スタイライズされたビジュアル、そして最先端の映画的演出に特化していました。

レトロゲームファンの間で同社は、高い評価を得た『フィアーエフェクト』(Fear Effect)シリーズの生みの親として神格化されており、その最高傑作が2001年に初代PlayStationで発売された『フィアーエフェクト2(Fear Effect 2: Retro Helix)』です。3Dセルルック(アニメ調)キャラクターと、ループ再生されるフルモーションビデオ(FMV)背景をシームレスに融合させる驚異のテクノロジーを実装。サイバーパンクとオカルトが交錯するダークな世界観を、インタラクティブアニメーションとして描き出し業界に革命を起こしました。

アイドス・インタラクティブ(Eidos Interactive)から発売された同シリーズで大成功を収める前は、対戦格闘ゲーム『クリティコム』や『カーディナル・シン』などの開発も手がけていました。2000年代初頭に惜しまれつつも閉鎖されましたが、シネマティックゲームの表現手法に与えた多大な影響は、今なお初期3Dゲームの金字塔として語り継がれています。

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フィアーエフェクト2 奪われた鼓動
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フィアーエフェクト2 奪われた鼓動

「フィアーエフェクト2 奪われた鼓動」では、4人の個性的なキャラクターを操作し、銃器と環境インタラクションを駆使して、恐ろしい敵を打ち破り、謎を解き明かしていきます。物語は分岐し、バイオテロと古代の陰謀に満ちた展開が待ち受けています。

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