EA Black Box レトロゲームコレクション
3 合計ゲーム数EA Black Boxは、バンクーバーを拠点とするスタジオで、特に『Need for Speed: Underground』シリーズや『Skate』フランチャイズの開発を通じて、レーシングおよびスポーツゲームのジャンルに多大な貢献をしたことで知られています。
EA Black Boxのゲームについて
EA Black Boxは、1998年にブリティッシュコロンビア州バンクーバーで設立された開発スタジオで、当初はBlack Box Gamesという名称で活動していました。設立初期にはコンソール向けのスポーツタイトルに注力していましたが、2002年にエレクトロニック・アーツ(EA)に買収され、その開発能力をパブリッシャーの社内体制に統合しました。
同スタジオは主に『Need for Speed』フランチャイズでの功績で知られており、そこでは独自のビジュアルスタイルと車両カスタマイズのメカニクスを実装しました。『Need for Speed: Underground』では、ゲームの都市部の夜間環境に不可欠な高速レンダリングとダイナミックライティングを管理するために、独自のエンジンを使用しました。その後、『Skate』シリーズに焦点を移し、「Flick-it」コントロールスキームを導入しました。このシステムは、ボードトリックをアナログスティックにマッピングし、そのジャンルで一般的なボタン入力方式に取って代わるもので、物理演算とキャラクターアニメーションのプログラミング方法に大きな転換を要求するものでした。
開発史における特筆すべき出来事としては、2005年の『Need for Speed: Most Wanted』の制作が挙げられます。開発段階では、Xbox 360のローンチに向けたリリースウィンドウに合わせるため、チームは厳しいスケジュールに直面しました。新しいハードウェアに必要なビジュアル忠実度を達成するため、開発者はレンダリングパイプラインを最適化し、ゲームのオープンワールドでの警察追跡システムに必要な、ポリゴン数の増加とリアルタイムシャドウ計算を処理できるようにしました。スタジオは最終的に2013年までに他のEA部門に統合され、バンクーバー地域での独立した事業活動を終了しました。
すべての EA Black Box ゲーム
3 ゲームが利用可能

ニード・フォー・スピード アンダーカバー
ニンテンドーDS版「Need for Speed: Undercover」では、プレイヤーは潜入捜査官として犯罪組織に潜入し、高速のストリートレースや警察の追跡に参加して、裏社会でのし上がっていくことが求められます。

ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド2
プレイヤーはベイビューの街を舞台にした違法ストリートレースで競い合い、パフォーマンスパーツやビジュアルをアップグレードして、アンダーグラウンドレーシング界の階層を駆け上がっていきます。

ニード・フォー・スピード プロストリート
ニンテンドーDS版「ニード・フォー・スピード プロストリート」では、プレイヤーは公認されたクローズドサーキットレースイベントに様々なジャンルで参戦し、ランクを駆け上がり、プロのストリートレーサーとしての頂点を目指します。