コア・デザイン レトロゲームコレクション
8 合計ゲーム数コア・デザインは、世界的に有名なララ・クロフトというキャラクターを生み出し、トゥームレイダーシリーズを切り開いたことで主に称賛されているイギリスのスタジオです。
コア・デザインのゲームについて
コア・デザインは、ララ・クロフトというキャラクターと広範なトゥームレイダーシリーズの開発で広く認知されるようになったイギリスのスタジオです。1988年に設立された同社は、ゲーム業界に永続的な足跡を残すほどの国際的な大成功を収める前に、数々の注目すべきタイトルを通じてその地位を確立しました。
同スタジオの最も影響力のある作品である『トゥームレイダー』は1996年に初登場し、3Dアクションアドベンチャーゲームの新たな基準を急速に確立しました。プレイヤーは、考古学者であり冒険家でもあるララ・クロフトとなり、古代の墓、危険な遺跡、異国情緒あふれる場所を探索しました。ゲームプレイのループには、切り立った壁をよじ登り、ララのグラップリングフックで裂け目を飛び越え、正確なジャンプで危険な環境をナビゲートするといった、緻密なプラットフォーミングが含まれていました。戦闘も中心的な要素であり、プレイヤーは様々な人間や動物の敵に対して、ララの二丁拳銃を正確に狙う必要がありました。レベルデザインは、環境とのインタラクションと発見に重点を置き、注意深い観察と探索を促し、各墓を複雑で多層的な挑戦のように感じさせました。
彼らの最も有名なフランチャイズ以外にも、コア・デザインはセガ メガドライブ向けの『ワンダーボーイIII 巨獣大決戦』といったタイトルでゲーム界に貢献しました。この作品はユニークな獣人化のメカニズムを特徴としていました。また、先史時代を舞台にしたプラットフォーマー『チャック・ロック』も開発しました。これらの初期の作品は、異なるジャンルやプラットフォームにわたって、独自のゲーム体験と記憶に残るキャラクターを生み出すコア・デザインの能力を示しており、プレイヤーに革新的で魅力的なコンテンツを提供し続けるという一貫した野心を示しています。
すべての コア・デザイン ゲーム
8 ゲームが利用可能

ファイティングフォース64
『ファイティングフォース64』では、腕利きのストリートファイターとなり、パンチ、キック、そして拾った武器を駆使して敵の群れをなぎ倒し、様々な都市の風景を舞台に犯罪組織の陰謀を阻止します。

ファイティングフォース
「ファイティングフォース」では、パンチやキック、拾ったオブジェクトを駆使して、敵のチンピラがはびこる街やビルを制圧し、直線的なステージを進みながらドクター・ハボックを阻止して、世界的な大惨事を食い止めることを目指します。

ファイティングフォース2
「ファイティングフォース2」では、パンチとキックで様々な都市環境を駆け抜け、地球規模の陰謀を阻止します。環境や拾ったオブジェクトを駆使して、敵の波を制圧しましょう。

トゥームレイダー プロフェシー
ララ・クロフトを操作し、古代遺跡や危険な環境を探索。彼女の代名詞である二丁拳銃とアクロバティックなスキルを駆使して敵を倒し、パズルを解きながら、邪悪な魔術師に奪われる前に3つの強力な秘宝を取り戻すための探求の旅に出よう。



