

Double Dragon 3: The Rosetta Stone
Informazioni sul gioco
In Double Dragon 3: The Rosetta Stone, controlli Billy o Jimmy Lee (o i nuovi personaggi Marian e Sonny) per farti strada a pugni e calci tra avversari globali, raccogliendo frammenti della Stele di Rosetta per sventare un antico male.
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Controlli di gioco
Come giocare a Double Dragon 3: The Rosetta Stone
Naviga con il tuo personaggio scelto attraverso i livelli usando il joystick. Attacca con il pulsante pugno ed esegui calci con il pulsante calcio. Le mosse speciali possono essere attivate tramite combinazioni specifiche di pulsanti o premendo contemporaneamente i pulsanti pugno e calcio, spesso a costo della salute.
Informazioni su Double Dragon 3: The Rosetta Stone
Double Dragon 3: The Rosetta Stone è un gioco arcade picchiaduro sviluppato da Technos Japan e pubblicato da Taito nel 1990.
I giocatori possono scegliere tra quattro personaggi distinti: Billy Lee, Jimmy Lee, Marian e Sonny. Ogni combattente possiede un set unico di attacchi normali, mosse speciali e persino provocazioni distinte. Il gioco ti porta attraverso varie località internazionali, dagli Stati Uniti all'Egitto e al Giappone, mentre affronti una varietà di tipi di nemici. Le meccaniche di combattimento includono pugni e calci standard, oltre alla possibilità di utilizzare tecniche speciali che possono esaurire la barra della salute di un personaggio se usate troppo spesso. Una caratteristica chiave introdotta in Double Dragon 3: The Rosetta Stone è l'aggiunta di un sistema di negozio dove i giocatori possono spendere valuta di gioco, raccolta dai nemici sconfitti, per acquistare nuove armi, potenziamenti e mosse speciali aggiuntive per il loro combattente scelto.
La storia segue i fratelli Lee in una missione per recuperare i pezzi sparsi della Stele di Rosetta, un artefatto cruciale per fermare un'enigmatica sindacato globale. Incontrerai avversari diversi, tra cui teppisti di strada, ninja e nemici soprannaturali. La progressione del gameplay in Double Dragon 3: The Rosetta Stone prevede di muoversi attraverso livelli lineari, eliminando ondate di nemici in ogni area prima di procedere alla successiva. L'aggiunta di più personaggi giocabili e la possibilità di personalizzare i loro stili di combattimento tramite potenziamenti acquistati offre un approccio diverso alla familiare formula di combattimento della serie.
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